基本スキル
モノ(値)かコト(事態、動作)か モノとコトの相互変換 soft-nothing と hard-nothing ⊥の追加、厳密射、リフト 結局は、バンドルと層を使うことになるな。 集合圏の始対象/終対象の非対称性 関数と関数型(べき、指数) 特異値と非特異台 外延的記法によ…
正規表現、オートマトン、BNFによる表現 構文図とモダンなフロー図 再帰下降パージング ビットストリーム(バイトに限らない)による通信 バイト(あるいはワード)単位のビットによる画像表現 メタ情報、ヘッダ、コンテンツ(ペイロード) マルチプレックス…