ガードとコミット選択
あれっ、遷移辺に貼られたディスパッチラベルが一種のガードで、どれかを選んでGOというわけで、これはコミット選択(comitted choice)になっているな。もともとが決定性なんだから、コミットもへったくれもないと言えばまーそうだ。決心をしたり運を天に任せて選択するんじゃなくて、選択が必然なんだからコミットメントはない。逐次処理だし、、、、^^;
まままままっ、そうだけど; 雰囲気的には、ガードがついたプロセッサノードがグラフ形状に集まった処理系。そのなかをCS(current state)ポインタ=ニードルがゴール目指して走り回る。